samedi 2 août 2008
Sergent Pepper
Par iXs le samedi 2 août 2008, 23:43 - Je me marre
Racing is in my Blood
Par iXs le samedi 2 août 2008, 21:33 - Simulation Automobile
je viens d'ajouter à mon blog la catégorie "Simulation Automobile". Alors pourquoi ? Comment ? Où ca ? DTC ?
Tout commença en 1993, lors d'un dimanche habituel, tiraillé entre la flème et l'obligation de faire mes devoirs. Donc pour faire les deux à la fois rien de tel que d'ouvrir ses bouquins sur la table du salon et d'allumer la TV...
11 avril 1993, Grand Prix d'Europe à Donington, je venais de me découvrir une passion pour le sport auto. Ayrton Senna fit un festival sous la pluie et Alain prost démontra qu'être prudent de ne paie pas toujours. La compétition me fascinat pour la première fois : seul dans la machine, en vers et contre tous il fallait lutter, se surpasser et tirer le maximum de sa dextérité au volant.
video du départ du grand prix d'europe 1993
Ensuite vint la collision entre informatique et formule 1 : Grand Prix de Geoff Crammond ! Enfin il était possible "d'exercer" mon sport favori par le biais du clavier ( hum... ) de l'amiga 600 familiale. Plus qu'un jeux, une simulation, le mot est laché. Ici on n'est plus là pour s'amuser mais pour exercer le métier de pilote. A moi les séances d'essais interminable à regler la voiture et à paufiner mon pilotage. Analyser, comprendre et apprendre sont les mamelles du sport auto.

"Grand Prix" sur Amiga
Aujourd'hui, 2 aout 2008, 16 saisons de F1 dans les dents, je reprends la simu auto avec rFactor et un G25. Non pas que je l'avais abandonné depuis tous ce temps, mais l'achat d'un nouveau PC change la donne. Etant en phase avec mon époque ( ouais d'habitude un peu à la bourre technologiquement parlant ) j'entre dans le vif du sujet en achetant rFactor, un volant à retour de force et je m'inscrit à un forum de SimRacer : racingfr.com

rFactor, mod Porsche Carrera Cup 2005
Et là, c'est la révolution, on joue Online. Ca change tout, la simulation prend une autre dimension. J'ai maintenant une vingtaine de courses au compteur et je commence a être performant ( enfin tout est relatif ). C'est un plaisir d'affronter de véritables adversaires, battre une personne est plus gratifiant que de battre une IA car plus difficile aussi.Il est possible de faire pression sur l'adversaire et de le pousser à la faute, bref on se rapproche vraiment du sport. D'ailleurs la sim Auto deviendra t'elle un jour un sport ?
Dans les prochains posts je vous détaillerai l'aventure rFactor...
dimanche 4 novembre 2007
Japanese Academy 0.48 nouvelle release !
Par iXs le dimanche 4 novembre 2007, 17:13 - Japanese Academy DS
Voilà ma 2ème release qui regroupe toutes les améliorations décrites sur le
blog avec en plus un écran de quizz encore plus travaillé comme vous pouvez le
constater sur ce screen :

Et voici le change log :
- Ajout d'un chronomètre pour mieux visualiser le temps restant d'un simple
coup d'oeil
- indication du numéro de question et du nombre total
- indication de la progression du bonus/malus de temps
- background d'introduction redessinné et terminé
- background de quizz (écran du haut) terminé
Pour télécharger Japanese Academy v0.48 cliquez sur le lien "annexe"
ci-dessous
dimanche 21 octobre 2007
les collègues de classe
Par iXs le dimanche 21 octobre 2007, 17:33 - Japanese Academy DS
Je continue dans l'amélioration graphique du soft et comme une salle de classe c'est quand même mieux avec des élèves ^^ je vous présente donc la classe de Japanese Academy :

dimanche 30 septembre 2007
Nouveau background pour l'intro
Par iXs le dimanche 30 septembre 2007, 16:19 - Japanese Academy DS
J'ai retravaillé le background de l'intro qui était en fait une capture d'une vidéo ( le collègue fou fou fou lol ). J'ai redessiné le collège à la sueur du pixel et exploité photoshop pour les nuages et le sol. Et au final c'est beaucoup plus beau :

Voici pour le plaisir le générique du collège fou fou fou, où l'on aperçois le collège en question :
indication du numéro de question
Par iXs le dimanche 30 septembre 2007, 12:08 - Japanese Academy DS
J'ai réalisé une icône en forme de livre pour indiquer à coté le nombre total de question du quizz ainsi que le numéro de la question en cours. En dessous de celle ci j'indiquerai surement le "bonus time".

dimanche 16 septembre 2007
Ajout d'un chronomètre
Par iXs le dimanche 16 septembre 2007, 16:44 - Japanese Academy DS
Ce week-end je me suis attaqué à l'amélioration du temps affiché pendant le quizz. Plutot qu'un nombre représentant des secondes ou autre j'affiche maintenant un gros chronomètre qui signale l'évolution du temps par demi quartier. Ainsi lors que le chrono est entièrement plein, le temps total est écoulé. Cette solution permet de visualisé plus rapidement notre position dans le delais imposé.

Je l'ai réalisé avec Photoshop mais presque entièrement à l'ancienne, pixel par pixel. Ca prend du temps mais je ne suis pas peu fier du résultat ^^
dimanche 9 septembre 2007
Japanese Academy 0.27
Par iXs le dimanche 9 septembre 2007, 16:20 - Japanese Academy DS
Salut tout le monde, je commence mon blog avec mon premier projet Nintendo DS : Japanese Academy.
Qu'est ce que Japanese Academy ?
C'est une application destiné à apprendre les caractères japonais, développé
en C et à l'aide des librairies PAlib. Pour utiliser mon application il vous faut une Nintendo DS et
un
linker.
A l'heure actuelle, sur cette première version utilisable, seul les Hiragana peuvent être étudier, dans le sens lecture et le sens écriture, ensuite viendront les Katakana et les Kanji. Les graphismes et bruitages sont bien sur inachevés et l'ergonomie et le contenu s'améliorera au fils des versions.
Screenshots :

Pour télécharger Japanese Academy v0.27 cliquez sur le lien "annexe" de ce post.